Guia | Coguia Externo | ||
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Áreas | Computación para ciencia e ingeniería | ||
Sub Áreas | Aplicaciones en ciencia e ingeniería, Computación gráfica | ||
Estado | Disponible |
El equipo de investigación de tierra sólida, está interesado en modelar y simular el comportamiento de la cuenca de Santiago cuando ocurre un temblor o terremoto. Se ha observado que la propagación del movimiento y su intensidad puede puede ser muy distitna en zonas muy cercanas entre sí. El modelo matemático existente usa mallas de cuadriláteros (2D) o de hexaedros en 3D. Esta mallas no solo son utiles para resolver este problema sino tambien son utiles en muchas aplicaciones en CAD, rendering y gaming. El trabajo propuesto consiste en estudiar algoritmos de generación de mallas de cuadriláteros, analizar si existen herramientas existentes que puedan ser adaptadas a estos requerimientos y si no, implementar algún algoritmo apropiado y. evaluar su utilidad para modelar de los fenómenos expuestos.