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Descripción:
La investigación busca analizar cómo la realidad virtual (VR) impacta la generación de ideas en sesiones de brainstorming grupales. Se comparará la productividad creativa, la calidad de las ideas y la experiencia de usuario en VR versus plataformas tradicionales como pizarras digitales (ej. Miro, Mural).
Objetivos:
Diseñar y desarrollar un prototipo de entorno de brainstorming en realidad virtual.
Evaluar experimentalmente la calidad, originalidad y cantidad de ideas generadas en VR versus plataformas 2D.
Analizar métricas de experiencia de usuario (fluidez, satisfacción, presencia, carga cognitiva).
Metodología:
Desarrollo de un entorno VR con Meta Quest. Diseño de un estudio experimental controlado con grupos de estudiantes. Aplicación de métricas de creatividad (fluidez, originalidad), cuestionarios de presencia y NASA-TLX para carga cognitiva.