Introducción al Trabajo de Título
Descripción

Descripción:

La investigación busca analizar cómo la realidad virtual (VR) impacta la generación de ideas en sesiones de brainstorming grupales. Se comparará la productividad creativa, la calidad de las ideas y la experiencia de usuario en VR versus plataformas tradicionales como pizarras digitales (ej. Miro, Mural).

Objetivos:

 

  • Diseñar y desarrollar un prototipo de entorno de brainstorming en realidad virtual.

  • Evaluar experimentalmente la calidad, originalidad y cantidad de ideas generadas en VR versus plataformas 2D.

  • Analizar métricas de experiencia de usuario (fluidez, satisfacción, presencia, carga cognitiva).

Metodología:

Desarrollo de un entorno VR con Meta Quest. Diseño de un estudio experimental controlado con grupos de estudiantes. Aplicación de métricas de creatividad (fluidez, originalidad), cuestionarios de presencia y NASA-TLX para carga cognitiva.