| Guia | |
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| Áreas | Computación centrada en las personas, Ingeniería de software |
| Sub Áreas | Interacción humano-computador, Desarrollo de software |
| Estado | Disponible |
Junto a COANIQUEM, hemos creado en los últimos años un conjunto de prototipos de videojuegos que buscan promover la ejercitación y el monitoreo de la evolución del rango articular en pacientes de sus programas de rehabilitación física. El desafío de este proyecto consiste en integrar armónicamente estas distintas piezas de software (desarrolladas en distintos motores de videojuegos) en una suite mantenible que permita tanto al equipo médico como a los pacientes interactuar de manera simple y fluida, según los objetivos a perseguir en cada sesión.