Titulación DCC

Guia Coguia Externo
Áreas Computación centrada en las personas
Sub Áreas Interacción humano-computador
Estado Disponible
Descripción

En este proyecto buscamos explorar el desarrollo de personajes no-jugables (NPCs) con interfaces de usuario naturales (NUI) de tipo verbal. El reto consiste en orquestar sistemas multimodales que procesen la voz y generen respuestas coherentes mediante modelos de lenguaje. Desde la óptica de HCI (Human Computer Interaction), se estudiará la la coherencia dialógica del sistema y se enfrentará el desafío de mitigar la latencia de respuesta en los NPCs. El objetivo es crear un flujo donde una IA permita potenciar la ilusión de presencia del personaje mediante la coherencia de sus respuestas, permitiendo así una comunicación fluida que fortalezca la interactividad entre el jugador y el agente inteligente.