Titulación DCC

Guia Coguia Externo
Áreas Computación centrada en las personas
Sub Áreas Interacción humano-computador
Estado Disponible
Descripción

Este tema busca explorar el diseño de interacciones implícitas en videojuegos y/o entornos de realidad virtual: el sistema reacciona sin comandos directos del usuario. Combinando conceptos de proxémica con diseño de videojuegos, se optimizarán NPCs que ajusten su gestualidad según la posición y movimientos del jugador. Desde la óptica de HCI (Human Computer Interaction), se evaluará cómo estas respuestas automáticas afectan el sentido de agencia e inmersión. Los estudiantes implementarán algoritmos para transformar el comportamiento corporal y/o verbal del usuario en un input informativo, buscando lograr una interacción más natural en el espacio virtual.