En memorias previa Christopher Marín, Felipe Olivares, Evelyn Avila y Juan Cid programaron un reproductor de clases envasadas en Godot (el motor de juegos), similar al relator de PSS y sistemas operativos (programado en Java). Este semestre en su memoria, Gabriel Orrego continúa este trabajo agregando videos y haciendo otras mejoras.
Esta memoria se propone como una continuación del trabajo previo añadiendo: (i) las operaciones undo y redo al editor de contenidos, (ii) animaciones que permitan mover objetos en la pizarra durante la reproducción, y (iii) un reproductor multiplataforma que sea capaz de reproducir contenidos en celulares y en la Web.