| Guia |
Cristian Salazar De la Fuente
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| Áreas | Computación centrada en las personas |
| Sub Áreas | Informática educativa |
| Estado | Disponible |
En el ámbito del desarrollo de software, construir sistemas usables y responsivos es esencial para su éxito.
En particular, en la carrera de Ingeniería Civil en Computación se imparte el curso de Ingeniería de Software, el cual aborda algunos principios de usabilidad. Actualmente se dispone de ejemplos interactivos que facilitan el aprendizaje de estos conceptos.
Esta memoria propone la extensión de una aplicación/juego ya implementado que permita identificar qué principios de usabilidad no se cumplen en interfaces de ejemplo. El objetivo es que las y los estudiantes puedan interactuar con estos ejemplos, promoviendo una experiencia de aprendizaje más enriquecedora y práctica en torno a los conceptos de interfaz de usuario y usabilidad.
Los principales desafíos del proyecto incluyen:
También se pueden proponer otras cosas, como diferentes modalidades de juego, centrado en conocimientos de usabilidad.